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La porte de Géhenne / scénario, Jacques Lamontagne ; dessin & couleurs, Ma Yi.

Par : Collaborateur(s) : Type de matériel : Document textuelCollection : Lamontagne, Jacques, Manoir Sheridan ; t. 1.Description : 47 pages : principalement des illustrations en couleur ; 32 cmISBN :
  • 9782749308418
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • BD MAN 23
Québec, Canada, 1922. Alors qu'il se sauve à cheval avec une caisse qu'il a volée, Daniel Letendre a un accident et il tombe dans l'eau glaciale. Un homme le sauve de la noyade. À son réveil, Daniel se trouve dans un lit du manoir Sheridan. Le maître des lieux se présente chaleureusement en l'invitant à prendre le temps nécessaire pour se rétablir. Or, en allant explorer l'aile interdite du manoir, Daniel va plonger dans le passé trouble d'une famille de notables et il sera contraint d'emprunter la porte de géhenne afin d'aller récupérer, dans un monde cauchemardesque, des objets pour son hôte, Angus Mac Mahon, ainsi que pour sa nièce, la belle Edana, qui est plongée dans un état de catalepsie, mais qui l'a mystérieusement envoûté. [SDM]Critique : Cette bande dessinée (premier tome d'un diptyque) nous plonge dans un mystérieux manoir, ce qui est superbement illustré. À travers cet endroit cossu, il y a un portail vers les ténèbres. Tous les éléments d'une bonne intrigue sont réunis, mais l'histoire manque d'originalité et la quête finit par devenir laborieuse. Heureusement, les personnages sont assez bien caractérisés. Alors que l'action se déroule au Québec, on y trouvera difficilement des points de repère intéressants, les personnages et le manoir semblent plutôt inspirés de la culture anglo-saxonne. L'action aurait pu se dérouler dans n'importe quelle province nordique. [SDM]
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Québec, Canada, 1922. Alors qu'il se sauve à cheval avec une caisse qu'il a volée, Daniel Letendre a un accident et il tombe dans l'eau glaciale. Un homme le sauve de la noyade. À son réveil, Daniel se trouve dans un lit du manoir Sheridan. Le maître des lieux se présente chaleureusement en l'invitant à prendre le temps nécessaire pour se rétablir. Or, en allant explorer l'aile interdite du manoir, Daniel va plonger dans le passé trouble d'une famille de notables et il sera contraint d'emprunter la porte de géhenne afin d'aller récupérer, dans un monde cauchemardesque, des objets pour son hôte, Angus Mac Mahon, ainsi que pour sa nièce, la belle Edana, qui est plongée dans un état de catalepsie, mais qui l'a mystérieusement envoûté. [SDM]

Cette bande dessinée (premier tome d'un diptyque) nous plonge dans un mystérieux manoir, ce qui est superbement illustré. À travers cet endroit cossu, il y a un portail vers les ténèbres. Tous les éléments d'une bonne intrigue sont réunis, mais l'histoire manque d'originalité et la quête finit par devenir laborieuse. Heureusement, les personnages sont assez bien caractérisés. Alors que l'action se déroule au Québec, on y trouvera difficilement des points de repère intéressants, les personnages et le manoir semblent plutôt inspirés de la culture anglo-saxonne. L'action aurait pu se dérouler dans n'importe quelle province nordique. [SDM]

J++A 3.

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