04267cam a2200577 i 4500001001200000003000500012005001700017007002300034008004100057020003000098024003000128035001800158035001800176035001700194040002900211041001300240082001500253100003300268245011700301246001700418300006000435490001300495520124800508520095501756521000902711546002502720650004302745650003402788650005302822650004502875650004802920650003502968650004803003650003903051650004103090650005003131650005303181650004203234651003103276651003603307655004003343655001903383655003903402655003803441655001703479700002903496830001803525942001603543999001703559952011303576sqtd4392355SQTD20260507020004.0ta 220223s2021 fr |||| 6 000|1 fre  a9782811661304q(broché)3 a9782811661304q(jaquette) a(BTLF)7924750 a(SQTD)4392355 a(SDM)C205968 aSDMbfreerdadSQTDccdm1 afrehjpn aBD BLU2231 aKaneshiro, Muneyukieauteur.10aBlue lock.n5 /cscénario, Muneyuki Kaneshiro ; dessin, Yusuke Nomura ; traduction du japonais, Lilian Lebrun.3 aBluelock.n5 a176 pages :bprincipalement des illustrations ;c18 cm.1 aShônen8 aAprès avoir vu l'équipe nippone éliminée en huitièmes de finale lors de la Coupe du monde de football de 2018, l'Union japonaise décide de mettre sur pied le "Blue Lock", un centre de formation révolutionnaire rassemblant les 300 meilleurs attaquants lycéens du pays. Le but de l'entraîneur est clair: repérer parmi eux le meilleur buteur et plus précisément celui qui conduira l'équipe japonaise à la victoire par son talent et son hyper-individualisme. Car, le dénommé Jinpachi Ego en est convaincu: on ne devient pas le meilleur du monde sans être le premier des égocentriques. L'enjeu est cependant de taille pour tous les jeunes sportifs qui acceptent de relever le défi, car, en plus d'intégrer un internat et de se livrer à un entraînement intensif spécial, tous ceux qui échoueront au Blue Lock perdront à vie le droit d'être sélectionnés dans l'équipe nationale. Alors que l'équipe dans laquelle il jouait vient de subir une défaite douloureuse après qu'il ait choisi de faire une passe à un coéquipier plutôt que de tenter lui-même le tir au but, Yoichi Isagi décide de tenter sa chance. Mais, ne jouer au football que pour soi est-il vraiment possible? [SDM]1 aUn shônen dont l'intrigue, originale et dotée d'un bon potentiel, manque malheureusement de finesse et de crédibilité, notamment en raison des comportements exagérés, voire caricaturaux des personnages. Le tiraillement qu'éprouve le héros entre son envie de gagner et la culpabilité de mettre un terme à la carrière de ses coéquipiers aurait notamment gagné à être mieux exploité, le terrain de football (où se déroule l'essentiel du récit) ne devenant ici qu'un lieu d'affrontements violents et dérangeants où plusieurs joueurs prennent plaisir à humilier leurs adversaires. L'intensité des matchs, qui manquent un peu de suspense, est toutefois très bien rendue par un dessin énergique et des plans dynamiques. Un manga sportif qui manque de profondeur et qui aurait eu avantage à approfondir la psychologie de ses protagonistes autant que sa réflexion sur les bases d'un sport collectif. [SDM] aJ 3. aTexte en français. 6aJoueurs de soccervBandes dessinées. 6aAmbitionvBandes dessinées. 6aCompétition (Psychologie)vBandes dessinées. 6aChoix (Psychologie)vBandes dessinées. 6aEntraîneurs (Sports)vBandes dessinées. 6aInternatsvBandes dessinées. 7aJoueurs de soccervBandes dessinées.2vmj 7aAmbitionvBandes dessinées.2vmj 7aRivalitévBandes dessinées.2vmj 7aChoix (Psychologie)vBandes dessinées.2vmj 7aEntraîneurs (Sports)vBandes dessinées.2vmj 7aPensionnatsvBandes dessinées.2vmj 6aJaponvBandes dessinées. 7aJaponvBandes dessinées.2vmj 7aBandes dessinées de sport.2rvmgf 7aMangas.2rvmgf 7aDocuments pour la jeunesse.2rvmgf 7aBandes dessinées de sport.2vmj 7aMangas.2vmj1 aNomura, Yusukeeartiste. 0aPika shônen 2ddccBK026 c40663d40663 00102ddc4070aMAINbMAINd2023-06-12l25oBD BLUp204204r2026-05-07 17:30:12s2026-05-06w2023-06-12yBK